| Spread Shot [GS_SPREADATTACK 520] Spread Attack |
| Max Lv Max Lv Max Lv defines the skill max level. | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost SP Cost SP Cost defines the skill SP cost. | 15 ~ 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DMGatk Physical Attack Multiplier DMGatk defines skill ATK multiplier, e.g. a 2.0 ATK multiplier implies 2x ATK damage. | 1.00 ~ 2.80 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DMGhits Damage Hits DMGhits defines the number of "hits" that accompany the skill visually and soft DEF/MDEF calculations.
All hits are calculated simultaneously, e.g. Lex Aeterna
will increase the damage of all hits. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DMGwaves Damage Waves DMGwaves defines the number of "waves" that damage is dealt.
All waves are calculated separately, e.g. Lex Aeterna
will increase the damage of a single wave. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cast Time Cast Time Cast Time defines the base time the player must channel the skill. | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cast Delay Cast Delay Cast Delay defines the base time before the player may cast another skill. | 1.00 s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Range Range Range defines the applicable range NPCs and (Players) may select a target before casting the skill. | 9 (10) cells | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AoE Area of Effect AoEdefines the area of effect for modifying additional objects beyond the initial target. |
3x3 ~ 9x9 square1
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Element Attack Element Element defines the attack element for elemental modifiers. If "weapon", the skill inherits the weapon element. | weapon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Target Target Method Target defines the skill targeting method, e.g. self [no target], position [cell], or object [monster or player]. | object |

| Skills | ||
|---|---|---|
|
Full Blast Attack an enemy to inflict physical damage. Inflicts blind on the user by chance. |
Full Blast | 5 |
| Items | |
|---|---|
|
|
Shotgun |
| Ammo | ||
|---|---|---|
| Bullet | 5 |
Snake Eyes Range + Increase Full Blast, Gunslinger Mine, Spread Shot, Trigger Happy Shot, and Wounding Shot range. |
S.Eyes Range + |
Attack an enemy to inflict physical damage to nearby enemies.
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| DMGatk | 1.00 | 1.20 | 1.40 | 1.60 | 1.80 | 2.00 | 2.20 | 2.40 | 2.60 | 2.80 |
| AoEsize | 3x3 | 5x5 | 7x7 | 9x9 | ||||||
Range scales with Snake Eyes level.
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Range | 10 cells | 11 cells | 12 cells | 13 cells | 14 cells | 15 cells | 16 cells | 17 cells | 18 cells | 19 cells |
msql | 20.9 ms |
|---|---|
html | 0.6 ms |
Ragnarok Online © Gravity Corp. & Lee Myoungjin
Kokotewa ©